作为一个moba游戏,刺客英雄不能少啊ww而且个人迷一样的喜欢萝莉刺客这种设定,所以写了点东西www
代号:花螳螂
姓名:未知
国籍:意大利
性别:女
年龄:14
武器:20发全自动电磁冲锋枪
激光刃口蝴蝶刀
技能:
拍背背:花螳螂的蝴蝶刀充能完毕,移动到敌人背后之后(180度视角内未出现),锁定敌人2秒后,将敌人秒杀。
跑快快:花螳螂屏住呼吸,加快脚步,5秒钟之内移动速度提升并消除走路声音,但是血量会减到150
躲猫猫(终极技能):花螳螂启动光学迷彩,进入隐形状态,在隐形状态下移动速度提升,不会被技能锁定,无法使用其它技能,但是还会受到伤害,且还会被视野类技能侦测到(红外侦测,音波箭)血量上限提升至250,只能背刺攻击,但是背刺锁定时间缩小至1秒。技能持续十秒。
杀手本能(被动技能):花螳螂拥有过人的杀手天赋,能够准确的察觉到周围的杀意,每当有准心锁定你的时候,你会有所警戒。
背景故事:
“陪我玩一会好不好嘛”
花螳螂没有身世,她的出生似乎只是为了杀戮和欺骗。
花螳螂是个孤儿,没有人知道她的具体身世,她的养父是某意大利黑帮的直属杀手,而她的养父为什么领养她,也不得而知了,我们只是知道,年幼的花螳螂已经展现出了超级巨大的杀手潜能与欺瞒技巧,至于为什么原因不得而知——因为与智械有较深的关联,花螳螂所在的组织,被一个敌对的组织,以反缴智械的正当理由,摧毁的一干二净,在帮派的烂摊子里,黑爪部队发现了幸存的花螳螂,在付出了数具被无声消灭的尸体作为代价后,黑爪生擒了花螳螂,很快,在黑爪的训练及教育之下,一名崭新的黑爪战士:花螳螂 从此诞生了。
花螳螂的所作所为,至今为止已经不知捻灭了多少生命,但是因为扭曲的常识,她并不知道自己的所作所为究竟代表着什么,也正是因为这样,她下手不会有丝毫的留情和犹豫,也没有人会知道,在那双天真无邪仿佛如一汪清泉一般纯净的眼眸下,究竟藏着怎么样的一具灵魂——一具宛若螳螂般的杀手之魂。
能看到这里也真是太感谢了♪(๑ᴖ◡ᴖ๑)♪其实花螳螂这个角色是我最开始设想的角色,也是最有感情的一个ww希望能有人喜欢www
当时设计这个角色的初衷,是想给守望添加一个刺客型英雄,顺便加入萝莉这个设定hhh然后光学迷彩能够被察觉是因为觉得黑百合的大招实际上没有太突出的功用,加入这么一个有威胁(也许吧?)的英雄,黑百合也不会成为一个大鸡肋这样吧ww本来想的设定是花螳螂是黑百合的女儿,感觉这样的设定会更有互动性也可以更虐:怀念着妈妈的女儿见到日思夜想的妈妈,但是妈妈却完全忘记了女儿的存在并认为女儿是个累赘…什么的,想想就好带感啊www
其实后续还有一大堆一大堆的英雄设定ww有时间会一一码出来发上来的www
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终于是码好第二个英雄了噢ww希望大家能赏脸来看一下w
代号:偷猎者
姓名:布莱克.拉特莱奇
国籍:澳大利亚
隶属:拾荒者
性别:男
年龄:53
技能:
“安妮”:安妮是一把土制三管猎枪,可以发射铅砂在近距离内造成大量伤害,也可以发射钢珠在中长距离内杀伤敌人。
钉牢:布莱克从背上取下鱼叉,在蓄力后扔向敌人。鱼叉会远距离击退一条特定直线范围内的全部敌人,如果敌人被击到墙面,则会被禁锢,但是敌人可以选择攻击挣脱鱼叉,如果鱼叉被挣脱或丢失,那么布莱克将要花费额外的5秒钟冷却技能,如果鱼叉被拾回,技能将被重置。
关门放狗:布莱克召唤自己的三条爱犬,并指挥或放任自己的爱犬去攻击敌人,该技能每次只能召唤一条猎犬,只有猎犬未达到三条上限时,技能才会开始重置。
狩猎时间(终极技能):布莱克给自己的猎犬喂食掺有火药的辐射动物肉,使其狂暴化,在喂食后猎犬将会不受控制,但是伤害血量和移动速度都会有一定幅度的提高,同时猎犬被击杀后还会造成少量的爆炸伤害。
故事:
“这是对我狩猎技巧的最好考验”
一位技巧高超的猎人,为了金钱在澳洲大陆上过着如同游猎民族的生活。
布莱克和众多澳洲居民一样,在智械危机爆发以前,和弟弟马克过着平静的生活,智械危机爆发后,布莱克和他的弟弟马可,为了解放家园,加入了澳大利亚解放战线(ALF),并在一次次与智械的战斗中脱颖而出,成为了ALF的先锋队员之一。他的最后一个任务,就是和ALF先锋队一起,炸掉市中心的中枢聚变核心,他们认为,如果聚变核心被破坏,成千上万的智械将会失去最主要的能源,从而对智械部队造成沉重的打击。
他们成功了,但是后果却和他们想的不太一样——聚变核心被破坏掉后,智械们的确失去了最主要的能源,但是后来引发的核爆炸是让先遣部队始料未及的。在不知道失去意识后多久,布莱克认为这一切是由自己所为,所以,他决定赎罪。正当他苦于没有机会和手段挽救这一切的时候,一则筹款重建澳洲大陆的欺诈消息成为了他最后的一根救命稻草。为了得到钱,不愿去杀人的布莱克选择了捕杀变异野生动物,把珍贵的标本素材贩卖给黑市来换取佣金的路子。
一柄鱼叉,一把猎枪,和在废墟弹坑中找到的三条狗,布莱克踏上了为了赎罪而选择的另一条歧途。
在救赎自己的同时,布莱克也在与无数拾荒者的战斗中,得知了自己的弟弟还活着的消息,现在,布莱克也已经离开了澳洲内陆,选择去寻找弟弟与他团聚。
啊第二个英雄也是终于码完字了www,个人在守望里最喜欢的一个团体就是拾荒者这个团体了,废土风的美术风格,而且各种不科学的武器和设定都可以让自制,辐射来背锅真是太方便了ww布莱克的定位目前是一个防守型的英雄,然后特色是召唤师这种设定,moba游戏里召唤师是个很有趣的角色,而且我脑内设定的偷猎者无论是体型攻击方式设定还是语气,都和路霸有这比较相似的地方,所以想了想干脆设计成路霸的哥哥算啦wwヽ(・ω・ゞ)
本来当初的设定是布莱克的终极技能是放狗,但是觉得比较没用所以在犹豫:在拼命输出的时候突然蹦出三条一百来血的小哈巴狗,怎么看也觉得没有太大威胁的样子,后来觉得可以参考托比昂,干脆直接简单粗暴,把狗狂暴化更加实用,而且觉得如果这个英雄真的有可能实装,那么以后肯定会出现六猎流2333三六十八 十八条疯狗从山上窜下来想想都带感(麦爹表示感觉更带感),总之这是在下的第二次更新啦ww也是希望有人能喜欢wwヽ(・ω・ゞ)
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